Ada Apa Hari Ini..
Kali ini saya mencoba membuat program undian berhadiah dengan case.
package undian;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* @author user
*/
public class hadiahRandom {
public static void main(String[] args) {
int hadiah = JOptionPane.showConfirmDialog(null,"apakah "+
"anda ingin hadiah","Undian",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if (hadiah==JOptionPane.YES_OPTION){
switch(hadiah){
case JOptionPane.YES_OPTION :
JOptionPane.showMessageDialog(null,"1 Unit Pesawat",
"Hadiah Yang Anda Dapat :",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
int hadiah2= JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Apakah Anda Ingin"+
"Hadiah Lagi","hadiah",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if (hadiah2==JOptionPane.YES_OPTION){
switch(hadiah2){
case JOptionPane.YES_OPTION :
JOptionPane.showMessageDialog(null,"100 Unit mobil",
"Hadiah Yang Anda Dapat :",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
break;
}
}
}
}
}
Kali ini saya mencoba membuat program undian berhadiah dengan case.
package undian;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* @author user
*/
public class hadiahRandom {
public static void main(String[] args) {
int hadiah = JOptionPane.showConfirmDialog(null,"apakah "+
"anda ingin hadiah","Undian",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if (hadiah==JOptionPane.YES_OPTION){
switch(hadiah){
case JOptionPane.YES_OPTION :
JOptionPane.showMessageDialog(null,"1 Unit Pesawat",
"Hadiah Yang Anda Dapat :",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
int hadiah2= JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Apakah Anda Ingin"+
"Hadiah Lagi","hadiah",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if (hadiah2==JOptionPane.YES_OPTION){
switch(hadiah2){
case JOptionPane.YES_OPTION :
JOptionPane.showMessageDialog(null,"100 Unit mobil",
"Hadiah Yang Anda Dapat :",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
break;
}
}
}
}
}